
ANBERNIC RG Slide El Androide Libre 263e
Esta consola se inspira en el mítico Sony Xperia Play y también usa Android 3j5k3k
La ANBERNIC RG Slide es la primera consola en años en usar un sistema de deslizamiento que esconde los controles de juego. 433h3p
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Hace algo más de una década las consolas portátiles eran algo común. Actualmente en España tenemos la Nintendo Switch 2 y poco más, al menos de empresas grandes.
Hace años modelos como la Nokia N-Gage prometían una experiencia de juego avanzada en un móvil en la palma de la mano y las propuestas de Nintendo mantenían cierta tracción.
Actualmente hay algunas propuestas, pero son proyectos pequeños de marcas más desconocidas. Es justo lo que tenemos hoy entre manos, ya que ANBERNIC ha mostrado su nueva consola, la ANBERNIC RG Slide.
ANBERNIC 2025 Classic
Este dispositivo se inspira claramente en un móvil Android mítico, el Sony Xperia Play, que buscaba unir la experiencia PlayStation con los móviles Android.
El diseño de la consola es claramente un calco de ese dispositivo, y tiene una pantalla LTPS de 4,7 pulgadas y 120 Hz de tasa de refresco con relación de aspecto de 4:3.
La resolución es de 1280 x 960 px y el brillo máximo llega a los 500 nits, que no es especialmente alto pero debería permitir su uso en exteriores con comodidad.
Esto la convierte en un dispositivo perfecto para juegos retro, que es en lo que se enfoca. La empresa ha mostrado emulación de juegos de PS2 y Wii.
ANBERNIC RG Slide
También es capaz de usar juegos Android, como Genshin Impact, que es uno de los títulos más exigentes actualmente.
Presuponemos que tendrá a la Google Play Store, con lo que eso implica a la hora de poder jugar a diferentes títulos más allá de los que nos dan los emuladores.
Todo se controla desde una cruceta de cuatro direcciones, dos pads direccionales y cuatro botones, además de los de inicio y menú. También tendrá gatillos.
Algunas fuentes indican que esta consola usa el procesador UNISOC Tiger T820, un chipset de gama baja que al parecer es capaz de correr los emuladores.
No obstante, otras fuentes apuntan a que se usaría el MediaTek Dimensity 8300, un procesador mucho más capaz, que sí es viable que pueda correr de forma fluida títulos como Genshin Impact.
Al parecer el motivo por el que no hemos visto consolas con este sistema de deslizamiento es por una patente de Sony, que caduca en las próximas semanas y que ANBERNIC ha querido aprovechar.
Aún quedan detalles por desvelar, como la fecha de lanzamiento, la batería que tendrá, los mercados en los que estará disponible y, sobre todo, el precio.